リマスターカンナ|基本操作とキー設定

リマスター後のカンナは、式神を呼び、指令で攻撃させ、その合間を自分の攻撃でつなぐ職業です。スキルが多く見えても、まず「呼ぶ・指示する・つなぐ」の役割を分けると、何を押すか整理しやすくなります。

最初の目標は、基本の攻撃を止めずにつなぐこと。
召喚の確認 → 使える指令 → 破魂符 -舞- の順に慣れてから、ボスで火力をまとめる操作へ進みましょう。この記事では、画像のアイコンと、押す理由をセットで確認できます。
2026年1月当時の内容をもとにしているため、現在の仕様とは異なる場合があります。
最初のメモは6時間くらい触ってまとめたものです。5次・6次の未習得スキルは飛ばして読んでください。

初出は2026年1月22日のXの投稿です。この記事には、1月25日の詳細版と7月3日のオニに関する訂正も反映しています。

1.式神を「呼ぶ」と「指令する」は別の操作

オニ・テング・オロチは、召喚すると自動で攻撃する式神です。さらに、対応する指令スキルを押すことで、その式神に攻撃を指示できます。指令だけをキーに置いても、対応する式神が出ていなければ使えません。

  • ① 式神を召喚する
  • ② 式神が自動で攻撃する
  • ③ 指令で攻撃を指示する
オニ・テング・オロチと、それぞれの指令スキルの対応
操作メモから、式神と指令の対応を抜粋(クリックで全体画像)
召喚する式神対応する攻撃指令
オニ[式令]鬼魂粉砕
[式令]車輪撃
テング[式令]影羽射ち
オロチ[式令]断罪

「[式令]待機」は攻撃指令ではなく、待機状態を切り替える操作です。名前に「式令」が付いていても、役割を分けて覚えましょう。

ここでいうCTは再使用待機時間、バフは自分側を強化する効果、デバフは敵に与える弱体化などの効果です。瞬間火力は、強い攻撃や強化をまとめて使う場面を指します。

仕組みの確認:公式のカンナのスキル紹介

2.キー設定は、使う目的ごとに分ける

まず召喚スキルを使えるようにしてから、普段の攻撃・火力の準備・回避を分けて配置します。具体的なキーの位置は、押しやすい配置で大丈夫です。

目的置いておきたいスキル
式神を呼ぶオニ・テング・オロチの召喚スキル
こまめに攻撃する上の表の指令4種、破魂符 -舞-
式神の攻撃を支える砕心符
火力をまとめる習得済みのバフ・限定解放など。普段の攻撃と区別できる位置に
移動・無敵・敵を止める結界:呪霊護身、結界:封鎖霊環、符越、式神炎舞

画像の赤枠はキーバインド必須、黄色枠は余裕があれば。まずは上の表の役割を押さえて、使いやすい場所に置いてみてください。細かいアイコンはキー設定を含む全体画像で確認できます。

3.普段は「指令 → 合間に破魂符」でつなぐ

砕心符、指令スキル4種、破魂符 -舞- のアイコン
基本攻撃に使うスキル(クリックで全体画像)
  1. 対応する式神が出ているか確認します。
    攻撃指令を使うための準備です。
  2. 砕心符を敵に当てます。
    当たった敵に対し、式神が与えるダメージを増やす効果があります。
  3. 使える指令スキルを使います。
    4種類を常に全部使えるわけではないので、召喚状態とCTを確認します。
  4. 指令が使えない合間は、破魂符 -舞-。
    使える指令が戻ったら、また指令を挟みます。

使える指令を次々押して、ガチャガチャ動かす感じでOK。指令が使えない合間は破魂符 -舞-。まずはここから慣れていけば大丈夫です。

4.慣れたら、ボスで火力をまとめる

ボスでの流れは、2分周期の大きな攻撃 → その間の基本攻撃 → 中間の1分の行動 → 基本攻撃という流れです。「2分瞬間」は2分間ずっと強い攻撃を続ける意味ではなく、「1分」も何もせず待つ意味ではありません。

2分の場面:準備をしてから強い攻撃を重ねる

シーケンスは、使うスキルを登録して呼び出すための機能です。ここでは、バフや召喚の準備をまとめるために使っています。

  1. 共通スキルとバフ・召喚を準備。
    クレストオブザソーラー、スパイダーインミラーなど、使える共通スキルとシーケンスで準備します。未習得のものは飛ばしてOK。
  2. 砕心符を当て、限定解放につなぎます。
    式神の攻撃を支える効果を意識する場面です。砕心符はシーケンスの前でも大丈夫です。
  3. 使用可能な指令スキルを使います。
    [天令]覇王降臨は、習得済みで再使用可能なときに使います。
  4. 強い攻撃を使った後は、基本操作へ。
    破魂符 -舞- を使いながら、使える指令を挟みます。
限定解放:絶魂毒牙と限定解放:黒翼破天のアイコン
詳細図の限定解放2種を抜粋(クリックで全体画像)

[魂令]限定解放:絶魂毒牙と[魂令]限定解放:黒翼破天は、6次の[天令]覇王降臨とは別スキルです。図に並んでいても、すべてを毎回2分ごとに使えるという意味ではありません。

限定解放の前に鬼魂粉砕・車輪撃を使ってCTを回します。操作が難しかったら後でもOK。最初は、召喚・砕心符・使える攻撃を確認する流れから慣れていきましょう。

中間の1分:使える準備だけ挟み、攻撃を続ける

2分用シーケンスのスキル配列1分用シーケンスのスキル配列
上:2分用/下:1分用。使い分けは本文を参考にしてください(クリックで全体画像)

1分の準備は、次のどちらでも。

  • 1分用のシーケンスを別に用意する。
  • 2分用のシーケンスを60秒ごとに使う。

後者も、登録したすべてのスキルのCTが60秒という意味ではありません。

1分の場面で使えるバフ・召喚を使い、砕心符と使用可能な指令、破魂符 -舞- につなぎます。2分の瞬間を残して1分の分だけ使いたい場面があるなら、1分用を別に用意すると便利です。

詳細図の古いオニTIPSは、そのまま覚えなくて大丈夫です。
オニの効果時間切れを待って再召喚する記述は、当時の不具合への対処です。2026年7月3日の補足投稿で訂正したとおり、この不具合は修正済みです。効果時間切れを待つ操作は、今の手順には入れなくて大丈夫です。

詳しい図を載せた投稿:Xの投稿「操作の詳細版」

5.うまく動かないときの確認順

困ったこと確認すること
指令を押しても使えない対応する式神が出ているか → スキルを習得しているか → CT中ではないか
式神が攻撃しない召喚状態に加えて、[式令]待機を切り替えたままにしていないか
図のスキルが見当たらない5次・6次など、まだ習得していないスキルではないか
瞬間の後に手が止まる基本の「使える指令+合間の破魂符 -舞-」へ戻る
キーが多くて混乱する召喚・普段の攻撃・火力の準備・回避を分け、まず基本操作から練習する

6.攻撃と別に、回避のキーも覚える

  • 結界:呪霊護身は無敵に使うスキルです。
  • 結界:封鎖霊環は敵の動きを止めるバインドです。自分を無敵にする操作とは区別します。
  • 符越・式神炎舞は移動に使います。式神炎舞で上へ移動した後、空中で符越を使う動きも確認しておきましょう。

攻撃の順番だけ覚えても、回避キーを探してしまうと立て直しにくくなります。普段の攻撃に慣れたら、移動・無敵・バインドを押し分ける練習もしておくと安心です。効果や習得条件は公式スキル紹介で確認できます。

元の全体画像・Xの投稿

画像全体を見たいときは、下のリンクから原寸で開けます。画像内の数値やHEXAの優先度は当時のメモなので、現在の最適値としてではなく参考にしてください。

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