プルダイザーSで「どの効果を、いつまでに取るか」を考えるための週別強化プランナーです。分類の優先順位と目標Lvを決めると、6週間のコイン配分を確認できます。
この記事ではv6の使い方を紹介します。ゲーム内の取得操作は行わず、計画を立てる補助として使います。
ツール
下の画面でも使えます。項目が多いため、狭く感じるときは別画面で開くと確認しやすくなります。ツール内をスクロールすると週間プランが表示されます。
できること
- 報酬・狩り・ボス火力・趣味の4分類から、優先したいものを決められます。
- 17種類のパーツについて、最終目標Lvと早く取りたい段階を指定できます。
- 週ごとの取得予定、消費コイン、翌週への繰越をまとめて確認できます。
使い方
1.追加交換と分類の優先順位を決める
まず、第5週・第6週の追加交換を利用する予定か確認します。初期状態は両方オンです。次に「① 分類そのものの優先順位」の▲▼で、重視する分類を上へ移動してください。
2.最終目標Lvを選ぶ
「② 最終目標・全効果一覧」で欲しい段階の効果をクリックします。+/−でも変更できます。分類内のパーツにも▲▼がありますが、自動配分には分類順や各効果の暫定評価なども使われます。並び順だけで取得順が決まるわけではありません。
3.早く取りたい段階に「最短」を付ける
最初の解放週までに取りたいLvへ「最短」を付けます。日単位の取得日を指定する機能ではありません。下位Lvや、インフェルノ・ヘブン系で必要な前提Lv1も考慮されます。
予算が足りない場合は競合の警告が出ることがあります。「最短」を付ければ必ず実現するわけではないので、目標や指定を調整してください。
4.週間プランと残高を確認する
「③ 週間プラン」で、各週の取得予定と消費・繰越を確認します。画面上部の必要コインや最終残高も見ながら、優先順位と目標Lvを調整してください。実際に交換する前には、ゲーム内の解放状況と条件も確認しましょう。
設定例から始めたいとき
「咲チョイス例」「狩り重視例」「ボスのみ例」で設定例を読み込めます。「ボスのみ例」にも報酬系パーツが含まれます。自分に必要な目標へ調整して使ってください。
設定例を選ぶと、現在の目標・最短指定・並び順が確認なしで上書きされます。追加交換のオン/オフは維持されます。
計画の前提
この版は2026年10月28日〜12月8日の6週間を前提とした固定日程です。基本の獲得コインは第1週から順に1,000/1,500/2,000/2,500/3,000/0枚で、合計10,000枚として計算します。
第5週・第6週の追加交換をそれぞれオンにすると各2,500枚が加わり、両方オンでは合計15,000枚です。追加交換に必要な設計者EXPなどの条件は、ゲーム側で確認してください。
- 予定どおり収入を得る前提です。現在の所持コイン、取得済みLv、進行の遅れを直接入力して補正する機能はありません。
- 自動配分はツール内のルールに沿った試算です。数学的な最適解や、すべての目標の達成を保証するものではありません。
- 効果の評価は暫定的な参考値です。公式のおすすめ順位ではありません。解放日・必要コイン・効果は実際のゲーム表示と照合してください。
保存と操作の注意
- 設定は使用中のブラウザの保存領域(localStorage)へ保存する構成です。保存できない環境では通知されない場合があるため、大切な計画は控えも残してください。
- 別の端末・ブラウザへの自動同期はありません。サイトデータを消去すると保存設定が失われることがあります。
- 「計画をコピー」は計画を文章としてクリップボードへコピーします。設定を戻すためのJSONバックアップ・復元機能ではありません。
- 「目標を全解除」で消えるのは目標Lvと最短指定です。分類順・パーツ順・追加交換の設定は残ります。
計算は端末内で行う構成です。計画を参考に、実際のコイン残高や進行状況に合わせてゲーム側で判断してください。


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